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Aaaaah enfin vous voila,
on savez que vous alliez venir
donc maintenant que vous êtes la on souhaite que vous allez rester
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 Affinité Doton

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Itachi Uchiha

Itachi Uchiha

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Affinité Doton _
MessageSujet: Affinité Doton   Affinité Doton EmptyVen 30 Oct - 0:40

Rang : C


-Dochuu no Eigyo (plongée sous-terraine)

Le ninja malaxe son Chakra et s'enfonce dans le sol comme s’il avait plongé dans l’eau. Il peut alors se déplacer sous terre à sa guise tout en restant invisible aux yeux adverses ; il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. La technique permet de resté invisible, sauf toute technique pouvant voir/sentir le chakra pourrait voir l'utilisateur sous terre.


-Shinjuu Zanshu (décapitation fatale)

Après avoir exécuté Dochuu Eigyo et s’être enfoui sous terre, le ninja saisi son adversaire par la jambe et le tire dans le sol, ne laissant dépasser que la tête. L’adversaire ainsi immobiliser, le ninja peut agir à sa guise.Impossible a parer par substitution. Paralyse deux tours, ne marche uniquement sur un personnage plus faible que sois.
=> Doit savoir "Dochuu no Eigyo" pour avoir ce jutsu.


-Iwa Hana Sakura (Explosion de pétales de roches)

Technique qui consiste à poser ses mains au sol et injecter du Chakra dans les roches alentours, il suffit ensuite de cligner de l’œil en désignant son adversaire pour que les roches toucher par le Chakra explosent en petit morceau et fonce sur l’ennemi. Il est difficilement totalement esquivable, vue le nombre de petit morceau.




Rang : B


-Doryuu Taiga (Fleuve de boue)

Technique consistant à faire apparaitre un fleuve de boue qui emporte tout sur son passage et déverse sa boue sur les ennemies. La technique immobilise votre adversaire, puisque qu'il ne pourra plus sortir du jutsu. Cependant, ce jutsu est instantané. Autrement dit, dès le tour de votre adversaire, il sera sorti. Cette technique ne permet donc que d'enchainé avec une autre technique, et non à réellement immobilisé.


-Doryou Dango (Ouverture du Mausolée terrestre)

Le ninja frappe le sol avec ses paumes et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage. Si elle écrase votre adversaire, il sera complètement étourdi. Sous le choc, sa vision peut être trouble, de la difficulté à ce concentré. Cependant ce n'est qu'un effets rp.


-Tsuchi Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage terreux)

Technique consistant à créer des clone constitués de pierre. ils sont très résistant mais limités en déplacements, il peuvent néanmoins utilisé un jutsu de rang B maximum.


-Shinsai no Jutsu (technique de la secousse sismique)

Le ninja frappe le sol en y envoyant son Chakra ce qui provoque une onde sismique dans la zone qui va tout réduire en poussière. Il est inutile de sauter pour esquiver la technique du fait des nombreuses pierres qui sont projetés par l’onde de choc. Fait perdre le pied à votre adversaire, et devra payer de une action pour sortir à son prochain tour. Cette technique est une technique de zone, et touche tout ceux devant l'utilisateur.
=> Doit savoir "Shinjuu Zanshu" pour avoir ce jutsu


-Doryuu Heki (mur de terre)

Technique qui créer un mur de terre défensif juste devant l’utilisateur. La densité du mur le rend impénétrable face à certain jutsu. Peut paré tout jutsu, de rang A et moins. À l'exception des jutsu de zone, ou de certain jutsu qui peuvent changer de trajectoire. Il à noté qu'un utilisateur de taijutsu peut très bien faire le tour du mur.




Rang : A


-Doton Retsudo Tenshou

Déchirure du sol, l'utilisateur créé un puissant séisme. Tout ce trouvant dans la zone de combat à 360 degré (sauf la ou ce trouve l'utilisateur) sera touché sur plus de 30 mètres. Tout le monde sauf l'utilisateur, devront payer de 2 action à leur prochain tour pour sortir de leur trou.
=> Doit savoir "Shinsai no Jutsu" pour avoir ce jutsu


-Doryuudan (Dragon de terre)

Technique qui consiste à invoquer un énorme dragon de terre qui crache des projectiles destructeurs sur les adversaires. Créer de très lourd dégât
=> Doit savoir "Doryuu Taiga" pour avoir la technique


-Arijigoku no Jutsu (Technique de l'éphémère)

Le ninja s'enfonce dans le sol en tournant sur lui même, créant un cône de terre avalant tout ce qui se trouve à proximité. Le ninja imite ainsi la méthode de nutrition de la larve d'éphémère. Ce qui a pour effets de bloquer tout ceux touché durant 2 tour, complètement immobilisé, bien qu'ils peuvent encore faire des jutsu. Il est à noté que au 3ièmes tour, une victime à la fois, une personne meure enterré vivante. Au prochain tour, une seconde victime etc...


-Doroudoumu (prison du dôme de terre)

Technique qui consiste à créer un mur de pierre autour de ses adversaires, les enfermant dans une véritable prison. L’utilisateur doit rester en contact avec la prison afin d’absorber le Chakra de ses prisonniers. Au bout de 5 tour, tout ceux dans la prison meure, drainé de leur chakra. Et tout ninjutsu/genjutsu ou autre jutsu utilisant de l'énergie spirituel est impossible à faire. Uniquement une technique taijutsu peut le détruire. Cependant le mur ne peut résisté qu'a des techniques de rang B et moins.
=> Doit savoir "Doryuu Heki" pour avoir ce jutsu


-Doton Yomi Numa (marècages des limbes)

Le shinobi invoque une marécages plus boueux que les marais, une fois prit dedans on ne peut que difficilement s'en sortir. La technique vous immobilise complètement des jambes durant 2 tour. Ensuite, après ses 2 tour, elle vous immobilise totalement le corps. Et au 5ième tour, elle vous tue. C'est une technique de zone qui peut très bien touché ami que ennemi.
=> Doit savoir "Doryuudan" pour avoir la technique




Rang : S


-Kurogane Karada (corps de pierre)

Technique consistant à transformer sa peau et à lui donner la consistance de la pierre. Cette technique peut servir comme une protection ou encore pour augmenter son pouvoir destructeur. Permet de vous donné une protection corporel contre toute arme blanche ou coup de poing de bas niveau et diminue d'un rang, tout les techniques reçu. (Si vous recevez une technique de rang B, elle sera C. Donc moins puissante, et plus facilement parable.) Toute technique rang C ne vous fera plus rien. Bien sur ce jutsu ne compte pas le genjutsu ni aucune technique mental.


-Doryuuheki (falaise de terre)

Rempart de la falaise de Terre, cette technique est semblable au mur de terre a la différence que celle ci permet de parer des attaques supérieures a votre niveau et le mur est aussi plus grand. Permet de bloquer n'importe quel jutsu, sauf les SS. Peut même paré ceux dit imparable, et peut défendre plusieurs personne en même temps. Cependant votre adversaire peut très bien changer la direction de son attaque pour vous touchez. Ainsi un maître en taijutsu sera difficilement parable avec ce jutsu.
=> Doit savoir "Doroudoumu" pour avoir ce jutsu


-Doton Iwa Vado Kuzuchi

Destruction de la Pierre, le shinobi créé un éboulement, il faut qu'il y est de la terre au dessus de la zone de combat. Cependant ce n'est pas l'unique façon de faire le jutsu. Vous pouvez, en utilisant beaucoup plus de chakra que par un éboulement, créer un puissant choc au sol. Ce qui fera lever d'énorme rocher du sol. Vous pouvez les contrôlé, et les faire tombé sur vos ennemies. Cependant, le défaut étant qu'il y a de faible change de réussite pour écrasé quelqu'un.
=> Doit savoir "Doton Retsudo Tenshou" pour avoir ce jutsu
Mort à tous, sauf à l'utilisateur




Rang : SS


-Doryuu Jouheki

Rempart de la falaise de Terre, cette technique est semblable au mur à la différence que celle ci est beaucoup plus large ainsi que beaucoup plus solide Permet de paré TOUT jutsus. Même les rang SS ainsi que ceux dit imparable. Assez grand pour protéger plusieurs personnes, voir même un village. Le défaut de la technique, est que l'ont peut très bien monté le mur pour touché directement l'utilisateur. Un maître en taijutsu sera donc difficilement parable.
=> Doit savoir "Doryuuheki" pour avoir ce jutsu
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Affinité Doton

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